Zum Inhalt springen
Mein Notizbuch

Rätselheft · 7 Verfolgungsjagden

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren

7 Verfolgungsjagden für Kinder ab 4 Jahren in einem Heft: vorn ein Deckblatt, dann jedes Rätsel auf einer eigenen Seite und am Ende alle Lösungen.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Das steht im Heft

  1. Der Kuchendieb von der Bäckerei
  2. Wer hat Mias Fahrrad?
  3. Der Papagei im Fluchtwagen
  4. Die Jagd nach dem Eiswagen
  5. Der goldene Pokal
  6. Das Märchenbuch aus der Bücherei
  7. Der Käseklau auf dem Markt

Zurück zu Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder

Rätselheft

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren

7 Verfolgungsjagden · für Kinder ab 4 Jahren · mit Lösungen

Dieses Heft gehört:

Auf der Karte steht dein Detektivauto. Irgendwo wartet der Fluchtwagen. Dazwischen liegen Baustellen, durch die kein Auto kommt.

  • Erst planen. Tippe die Befehle an. Sie landen der Reihe nach in der Leiste. Einen Befehl in der Leiste tippst du an, wenn er wieder raus soll.
  • Dann losfahren. Dreh den Zündschlüssel. Das Auto fährt Befehl für Befehl, der aktuelle leuchtet auf.
  • Hoppla? Fährt das Auto gegen eine Baustelle oder aus der Karte, bleibt es stehen. Der Befehl wird rot, und das Auto rollt zurück zum Start. Jetzt verbesserst du deinen Plan.
  • Hinweise einsammeln. Liegen Fußspuren auf der Karte, muss das Auto erst über alle fahren. Erst dann zählt der Fluchtwagen.
  1. Der Kuchendieb von der Bäckerei Nr. 1
  2. Wer hat Mias Fahrrad? Nr. 2
  3. Der Papagei im Fluchtwagen Nr. 3
  4. Die Jagd nach dem Eiswagen Nr. 4
  5. Der goldene Pokal Nr. 5
  6. Das Märchenbuch aus der Bücherei Nr. 6
  7. Der Käseklau auf dem Markt Nr. 7
  8. Lösungen am Ende

Alle Rätsel stammen von knobelbande.de. Dort gibt es sie auch zum Spielen.
knobelbande.de/raetsel/verfolgungsjagd/hefte/ab-4-jahren/

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 1 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Der Kuchendieb von der Bäckerei

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: leicht

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Aus der Bäckerei ist ein ganzer Kuchen verschwunden. Der Dieb flitzt mit einem kleinen roten Auto davon. Kommissar Kalle springt ins Detektivauto.

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel!

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt.

Karte 5 × 5
StartfreiBaustellefreifrei
freifreiBaustellefreifrei
freifreifreiFluchtwagenfrei
freiBaustellefreifreifrei
freifreifreifreifrei

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle

Deine Befehle (7 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 5 Befehlen ans Ziel:

  1. nach unten
  2. nach unten
  3. nach rechts
  4. nach rechts
  5. nach rechts

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 2 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Wer hat Mias Fahrrad?

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: leicht

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Vor der Schule fehlt Mias Fahrrad. Ein Lieferwagen biegt gerade um die Ecke. Hinten drin glänzt etwas Blaues!

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel!

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt.

Karte 5 × 5
freifreiBaustellefreiBaustelle
freifreifreifreifrei
freiFluchtwagenfreifreifrei
BaustellefreiBaustelleBaustellefrei
freiBaustellefreifreiStart

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle

Deine Befehle (7 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 5 Befehlen ans Ziel:

  1. nach oben
  2. nach oben
  3. nach links
  4. nach links
  5. nach links

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 3 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Der Papagei im Fluchtwagen

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: mittel

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Im Zoo fehlt Papagei Paul. Ein Wagen fährt schnell vom Parkplatz. Aus dem Fenster ruft es: „Hallo, hallo!“

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel! Sammle unterwegs alle Hinweise ein.

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Das Auto muss erst alle Hinweise einsammeln.

Karte 5 × 5
freiBaustellefreifreiBaustelle
freifreiBaustelleBaustellefrei
freifreiHinweisfreifrei
StartBaustellefreifreifrei
BaustellefreifreifreiFluchtwagen

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle · Hinweis, vorher einsammeln

Deine Befehle (8 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 7 Befehlen ans Ziel:

  1. nach oben
  2. nach rechts
  3. nach rechts
  4. nach unten
  5. nach unten
  6. nach rechts
  7. nach rechts

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 4 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Die Jagd nach dem Eiswagen

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: mittel

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Der Eiswagen vom Spielplatz ist weg, mit allen Eiskugeln! Detektivin Frieda nimmt die Verfolgung auf.

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel! Sammle unterwegs alle Hinweise ein.

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Das Auto muss erst alle Hinweise einsammeln.

Karte 6 × 6
StartfreifreiBaustellefreifrei
freiBaustellefreiBaustellefreiFluchtwagen
freiBaustelleHinweisfreifreifrei
freiBaustelleBaustellefreiBaustellefrei
freifreifreifreifreifrei
Baustellefreifreifreifreifrei

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle · Hinweis, vorher einsammeln

Deine Befehle (9 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 8 Befehlen ans Ziel:

  1. nach rechts
  2. nach rechts
  3. nach unten
  4. nach unten
  5. nach rechts
  6. nach rechts
  7. nach oben
  8. nach rechts

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 5 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Der goldene Pokal

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: mittel

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Beim Fußballturnier ist der goldene Pokal verschwunden. Ein graues Auto braust vom Sportplatz weg.

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel!

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt.

Karte 6 × 6
freifreiBaustellefreiBaustelleBaustelle
freifreifreifreifreifrei
Startfreifreifreifreifrei
BaustellefreifreiBaustellefreifrei
freifreifreiBaustellefreiFluchtwagen
freifreifreifreiBaustellefrei

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle

Deine Befehle (8 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 7 Befehlen ans Ziel:

  1. nach rechts
  2. nach rechts
  3. nach rechts
  4. nach rechts
  5. nach unten
  6. nach unten
  7. nach rechts

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 6 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Das Märchenbuch aus der Bücherei

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: schwer

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

In der Bücherei fehlt das dickste Märchenbuch. Ein Auto mit einer Bücherkiste fährt gerade weg.

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel! Sammle unterwegs alle Hinweise ein.

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Das Auto muss erst alle Hinweise einsammeln.

Karte 6 × 6
Startfreifreifreifreifrei
freifreifreifreiBaustelleBaustelle
BaustelleBaustellefreifreiBaustelleBaustelle
freifreifreiBaustellefreifrei
freiBaustellefreifreiHinweisBaustelle
freifreifreiFluchtwagenfreifrei

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle · Hinweis, vorher einsammeln

Deine Befehle (11 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 10 Befehlen ans Ziel:

  1. nach unten
  2. nach rechts
  3. nach rechts
  4. nach unten
  5. nach unten
  6. nach unten
  7. nach rechts
  8. nach rechts
  9. nach unten
  10. nach links

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Nr. 7 von 7 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Verfolgungsjagd

Der Käseklau auf dem Markt

ab 5 Jahren, passt bis 7 Schwierigkeit: schwer

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Auf dem Wochenmarkt fehlt ein riesiger Käse. Am Ende der Straße riecht ein Auto ziemlich streng.

Tippe die Pfeile an. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Dann dreh den Zündschlüssel! Sammle unterwegs alle Hinweise ein.

Male in jedes Kästchen einen Pfeil. Jeder Pfeil fährt das Auto ein Feld weiter, so wie er auf der Karte zeigt. Das Auto muss erst alle Hinweise einsammeln.

Karte 6 × 6
freifreiFluchtwagenfreifreifrei
freifreifreiBaustelleBaustelleBaustelle
freifreifreifreifreifrei
freifreiBaustellefreifreiBaustelle
freifreiBaustellefreiBaustelleBaustelle
freifreiHinweisfreifreiStart

Detektivauto · Fluchtwagen · Baustelle · Hinweis, vorher einsammeln

Deine Befehle (11 Kästchen):

Zum Fahren am Bildschirm braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Lösung zeigen

So kommt das Auto mit 10 Befehlen ans Ziel:

  1. nach links
  2. nach links
  3. nach links
  4. nach links
  5. nach oben
  6. nach oben
  7. nach oben
  8. nach oben
  9. nach oben
  10. nach rechts

Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann auf Blatt 2. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Verfolgungsjagd: Programmieren für Kinder ab 4 Jahren · Lösungen knobelbande.de

Lösungen

  1. Nr. 1: Der Kuchendieb von der Bäckerei

    So kommt das Auto mit 5 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach unten
    2. nach unten
    3. nach rechts
    4. nach rechts
    5. nach rechts
  2. Nr. 2: Wer hat Mias Fahrrad?

    So kommt das Auto mit 5 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach oben
    2. nach oben
    3. nach links
    4. nach links
    5. nach links
  3. Nr. 3: Der Papagei im Fluchtwagen

    So kommt das Auto mit 7 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach oben
    2. nach rechts
    3. nach rechts
    4. nach unten
    5. nach unten
    6. nach rechts
    7. nach rechts
  4. Nr. 4: Die Jagd nach dem Eiswagen

    So kommt das Auto mit 8 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach rechts
    2. nach rechts
    3. nach unten
    4. nach unten
    5. nach rechts
    6. nach rechts
    7. nach oben
    8. nach rechts
  5. Nr. 5: Der goldene Pokal

    So kommt das Auto mit 7 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach rechts
    2. nach rechts
    3. nach rechts
    4. nach rechts
    5. nach unten
    6. nach unten
    7. nach rechts
  6. Nr. 6: Das Märchenbuch aus der Bücherei

    So kommt das Auto mit 10 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach unten
    2. nach rechts
    3. nach rechts
    4. nach unten
    5. nach unten
    6. nach unten
    7. nach rechts
    8. nach rechts
    9. nach unten
    10. nach links
  7. Nr. 7: Der Käseklau auf dem Markt

    So kommt das Auto mit 10 Befehlen ans Ziel. Andere Wege, die ankommen, sind auch richtig.

    1. nach links
    2. nach links
    3. nach links
    4. nach links
    5. nach oben
    6. nach oben
    7. nach oben
    8. nach oben
    9. nach oben
    10. nach rechts