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Rätselheft · 6 Tresor-Rätsel

Tresor knacken ab 8 Jahren

6 Tresor-Rätsel für Kinder ab 8 Jahren in einem Heft: vorn ein Deckblatt, dann jedes Rätsel auf einer eigenen Seite und am Ende alle Lösungen.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Das steht im Heft

  1. Das Tagebuch mit dem Zahlenschloss
  2. Der Schlitten im Schuppen
  3. Der Spind in der Turnhalle
  4. Das Wichtelpaket
  5. Die Truhe im Leuchtturm
  6. Der Gartenschuppen

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Rätselheft

Tresor knacken ab 8 Jahren

6 Tresor-Rätsel · für Kinder ab 8 Jahren · mit Lösungen

Dieses Heft gehört:

Der Code hat drei oder vier Ziffern. Keine Ziffer kommt doppelt vor. Unter dem Schloss stehen Hinweise. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt dazu zum Beispiel:

  • Keine Ziffer stimmt. Dann kannst du alle Ziffern dieses Versuchs streichen.
  • Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle. Eine der Ziffern ist richtig, und sie steht schon am richtigen Platz.
  • Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle. Die Ziffer gehört in den Code, aber woandershin.
  1. Das Tagebuch mit dem Zahlenschloss Nr. 1
  2. Der Schlitten im Schuppen Nr. 2
  3. Der Spind in der Turnhalle Nr. 3
  4. Das Wichtelpaket Nr. 4
  5. Die Truhe im Leuchtturm Nr. 5
  6. Der Gartenschuppen Nr. 6
  7. Lösungen am Ende

Alle Rätsel stammen von knobelbande.de. Dort gibt es sie auch zum Spielen.
knobelbande.de/raetsel/tresor/hefte/ab-8-jahren/

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 1 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Das Tagebuch mit dem Zahlenschloss

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: leicht

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Emma hat ein Tagebuch mit einem kleinen Zahlenschloss. Ihr Bruder hat an den Rädchen gedreht. Jetzt weiß Emma nur noch, was auf ihrem Merkzettel steht.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 719 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  2. 382 Keine Ziffer stimmt.
  3. 865 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  4. 527 Zwei Ziffern stimmen, stehen aber beide an der falschen Stelle.
  5. 083 Keine Ziffer stimmt.
Lösung zeigen

754

So kommst du drauf:

  1. Hinweis 2: Die 2, die 3 und die 8 sind nicht im Code.
  2. Hinweis 4 mit deinen Notizen: Die 5 ist im Code, steht aber nicht vorn. Die 7 ist im Code, steht aber nicht hinten.
  3. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 1 und die 9 sind nicht im Code. Die 7 steht vorn.
  4. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 6 ist nicht im Code. Die 5 steht in der Mitte.
  5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 0 ist nicht im Code. Die 4 steht hinten.
  6. Der Code ist 7 5 4.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 2 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Der Schlitten im Schuppen

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: leicht

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Endlich liegt Schnee! Aber der Schlitten steht im Schuppen, und der hat ein Zahlenschloss. Mama ist bei der Arbeit. Auf ihrem Zettel am Kühlschrank stehen Hinweise.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 985 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  2. 824 Keine Ziffer stimmt.
  3. 960 Keine Ziffer stimmt.
  4. 749 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  5. 379 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
Lösung zeigen

175

So kommst du drauf:

  1. Hinweis 2: Die 2, die 4 und die 8 sind nicht im Code.
  2. Hinweis 3: Die 0, die 6 und die 9 sind nicht im Code.
  3. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 5 steht hinten.
  4. Hinweis 4 mit deinen Notizen: Die 7 steht in der Mitte.
  5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 3 ist nicht im Code. Die 1 steht vorn.
  6. Der Code ist 1 7 5.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 3 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Der Spind in der Turnhalle

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: mittel

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Nach dem Sport will Jonas seine Jacke aus dem Spind holen. Der Code ist weg! Zum Glück hat er ihn sich auf Detektiv-Art notiert.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 260 Zwei Ziffern stimmen und stehen an der richtigen Stelle.
  2. 187 Keine Ziffer stimmt.
  3. 467 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  4. 154 Keine Ziffer stimmt.
  5. 326 Zwei Ziffern stimmen, stehen aber beide an der falschen Stelle.
Lösung zeigen

269

So kommst du drauf:

  1. Hinweis 2: Die 1, die 7 und die 8 sind nicht im Code.
  2. Hinweis 4: Die 4 und die 5 sind nicht im Code.
  3. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 6 steht in der Mitte.
  4. Hinweise 1 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 0 und die 3 sind nicht im Code. Die 2 steht vorn. Die 9 steht hinten.
  5. Der Code ist 2 6 9.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 4 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Das Wichtelpaket

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: mittel

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Beim Wichteln in der Klasse bekommt jedes Kind ein Paket mit Zahlenschloss. Die Hinweise stehen auf der Karte am Paket.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 685 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  2. 307 Zwei Ziffern stimmen, stehen aber beide an der falschen Stelle.
  3. 729 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  4. 013 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  5. 587 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
Lösung zeigen

763

So kommst du drauf:

  1. Hinweise 2 und 4 zusammen: Die 1 ist nicht im Code. Die 7 ist im Code, steht aber nicht hinten.
  2. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 2 und die 9 sind nicht im Code. Die 7 steht vorn.
  3. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 3 steht hinten.
  4. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
  5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 5 ist nicht im Code. Die 6 steht in der Mitte.
  6. Der Code ist 7 6 3.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 5 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Die Truhe im Leuchtturm

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: schwer

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Ganz oben im Leuchtturm steht eine Truhe. Die Leuchtturmwärterin hat den Code in Hinweisen versteckt. Nur schlaue Köpfe bekommen die Truhe auf.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 064 Keine Ziffer stimmt.
  2. 798 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  3. 362 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  4. 983 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  5. 653 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
Lösung zeigen

173

So kommst du drauf:

  1. Hinweis 1: Die 0, die 4 und die 6 sind nicht im Code.
  2. Hinweise 4 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
  3. Hinweise 2, 3 und 4 zusammen mit deinen Notizen: Die 1 ist im Code, steht aber nicht in der Mitte.
  4. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 1 steht vorn. Die 3 steht hinten.
  5. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 7 steht in der Mitte.
  6. Der Code ist 1 7 3.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Nr. 6 von 6 knobelbande.de

Aus knobelbande.de: Rätsel für Kinder

Tresor-Rätsel

Der Gartenschuppen

ab 8 Jahren, passt bis 9 Schwierigkeit: schwer

  • mit Lösung
  • zum Ausdrucken
  • am Handy spielen

Im Schuppen liegen die Gießkannen und der Fußball. An der Tür hängt ein Zahlenschloss. Papa hat ein paar Hinweise an die Tür geklebt.

Finde den Code mit 3 Ziffern. Jeder Hinweis zeigt einen Versuch und sagt, was daran stimmt. Im Code kommen nur die Ziffern 0 bis 9 vor, und keine Ziffer doppelt.

Dein Code:

Zum Drehen am Schloss braucht diese Seite JavaScript. Ausdrucken geht immer.

Die Hinweise

  1. 537 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  2. 380 Eine Ziffer stimmt und steht an der richtigen Stelle.
  3. 693 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  4. 946 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
  5. 253 Eine Ziffer stimmt, steht aber an der falschen Stelle.
Lösung zeigen

314

So kommst du drauf:

  1. Hinweise 1, 2, 3 und 4 zusammen: Die 5 ist nicht im Code.
  2. Hinweise 2 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
  3. Hinweise 2 und 3 zusammen mit deinen Notizen: Die 9 ist nicht im Code.
  4. Hinweise 3 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 2 und die 6 sind nicht im Code. Die 3 steht vorn. Die 1 steht in der Mitte.
  5. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 0 ist nicht im Code. Die 4 steht hinten.
  6. Der Code ist 3 1 4.

Zum Ausdrucken die Druckfunktion deines Browsers nehmen. Die Lösung steht dann unten auf dem Kopf. Im Druckfenster kannst du auch „Als PDF speichern“ wählen.

Tresor knacken ab 8 Jahren · Lösungen knobelbande.de

Lösungen

  1. Nr. 1: Das Tagebuch mit dem Zahlenschloss

    754

    1. Hinweis 2: Die 2, die 3 und die 8 sind nicht im Code.
    2. Hinweis 4 mit deinen Notizen: Die 5 ist im Code, steht aber nicht vorn. Die 7 ist im Code, steht aber nicht hinten.
    3. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 1 und die 9 sind nicht im Code. Die 7 steht vorn.
    4. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 6 ist nicht im Code. Die 5 steht in der Mitte.
    5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 0 ist nicht im Code. Die 4 steht hinten.
    6. Der Code ist 7 5 4.
  2. Nr. 2: Der Schlitten im Schuppen

    175

    1. Hinweis 2: Die 2, die 4 und die 8 sind nicht im Code.
    2. Hinweis 3: Die 0, die 6 und die 9 sind nicht im Code.
    3. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 5 steht hinten.
    4. Hinweis 4 mit deinen Notizen: Die 7 steht in der Mitte.
    5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 3 ist nicht im Code. Die 1 steht vorn.
    6. Der Code ist 1 7 5.
  3. Nr. 3: Der Spind in der Turnhalle

    269

    1. Hinweis 2: Die 1, die 7 und die 8 sind nicht im Code.
    2. Hinweis 4: Die 4 und die 5 sind nicht im Code.
    3. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 6 steht in der Mitte.
    4. Hinweise 1 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 0 und die 3 sind nicht im Code. Die 2 steht vorn. Die 9 steht hinten.
    5. Der Code ist 2 6 9.
  4. Nr. 4: Das Wichtelpaket

    763

    1. Hinweise 2 und 4 zusammen: Die 1 ist nicht im Code. Die 7 ist im Code, steht aber nicht hinten.
    2. Hinweis 3 mit deinen Notizen: Die 2 und die 9 sind nicht im Code. Die 7 steht vorn.
    3. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 3 steht hinten.
    4. Hinweis 1 mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
    5. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 5 ist nicht im Code. Die 6 steht in der Mitte.
    6. Der Code ist 7 6 3.
  5. Nr. 5: Die Truhe im Leuchtturm

    173

    1. Hinweis 1: Die 0, die 4 und die 6 sind nicht im Code.
    2. Hinweise 4 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
    3. Hinweise 2, 3 und 4 zusammen mit deinen Notizen: Die 1 ist im Code, steht aber nicht in der Mitte.
    4. Hinweis 5 mit deinen Notizen: Die 1 steht vorn. Die 3 steht hinten.
    5. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 7 steht in der Mitte.
    6. Der Code ist 1 7 3.
  6. Nr. 6: Der Gartenschuppen

    314

    1. Hinweise 1, 2, 3 und 4 zusammen: Die 5 ist nicht im Code.
    2. Hinweise 2 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 8 ist nicht im Code.
    3. Hinweise 2 und 3 zusammen mit deinen Notizen: Die 9 ist nicht im Code.
    4. Hinweise 3 und 5 zusammen mit deinen Notizen: Die 2 und die 6 sind nicht im Code. Die 3 steht vorn. Die 1 steht in der Mitte.
    5. Hinweis 2 mit deinen Notizen: Die 0 ist nicht im Code. Die 4 steht hinten.
    6. Der Code ist 3 1 4.